DOOM Resurrected – To Hell & Back Doku
Der Webchannel Noclip wirft einen Blick auf die Geschichte des aktuellen DooMs von id Software.
Hier der zweite Teil:
Teil drei:
Der Webchannel Noclip wirft einen Blick auf die Geschichte des aktuellen DooMs von id Software.
Hier der zweite Teil:
Teil drei:
Buffy the Vampire Slayer und Angel sind zwei der beliebtesten Horror- und Fantasy-Serien und das aus gutem Grund. Vor einiger Zeit haben wir schon einmal ein paar interessante Fakten zu Buffy gebracht und in diesem Artikel gehen wir auf die empfohlene Episodenreihenfolge für beide Serien ein.
Buffy und Angel laufen ab der vierten Staffel von Buffy parallel nebeneinander. Die Reihenfolge, in der man sich die meisten Episoden ansieht, ist an sich eher nebensächlich. Man kann sich einen ganzen Schwung Episoden einer der beiden Serien ansehen, ohne dazwischen wechseln zu müssen. Manche Episoden enthalten jedoch wichtige Handlungsstränge, die eine Auswirkung auf beide Serien haben, und sollten daher in der empfohlenen Reihenfolge gesehen werden, da sie sonst wichtige Ereignisse der anderen Serie vorwegnehmen. Die Episoden, die auf jeden Fall in der richtigen Reihenfolge angesehen werden sollten, sind in diesem Guide rot markiert.
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| # | Episode | Originaltitel | Deutscher Titel |
| 001 | S01E01 | Welcome to the Hellmouth | Das Zentrum des Bösen |
| 002 | S01E02 | The Harvest | Die Zeit der Ernte |
| 003 | S01E03 | Witch | Verhext |
| 004 | S01E04 | Teacher's Pet | Die Gottesanbeterin |
| 005 | S01E05 | Never Kill a Boy on the First Date | Ohne Buffy lebt's sich länger |
| 006 | S01E06 | The Pack | Das Lied der Hyänen |
| 007 | S01E07 | Angel | Angel - Blutige Küsse |
| 008 | S01E08 | I Robot, You Jane | Computerdämon |
| 009 | S01E09 | The Puppet Show | Buffy lässt die Puppen tanzen |
| 010 | S01E10 | Nightmares | Die Macht der Träume |
| 011 | S01E11 | Out of Mind, Out of Sight | Aus den Augen aus dem Sinn |
| 012 | S01E12 | Prophecy Girl | Das Ende der Welt |

| # | Episode | Originaltitel | Deutscher Titel |
| 013 | S02E01 | When She Was Bad | Im Bann des Bösen |
| 014 | S02E02 | Some Assembly Required | Operation Cordelia |
| 015 | S02E03 | School Hard | Elternabend mit Hindernissen |
| 016 | S02E04 | Inca Mummy Girl | Das Geheimnis der Mumie |
| 017 | S02E05 | Reptile Boy | Der Geheimbund |
| 018 | S02E06 | Halloween | Die Nacht der Verwandlung |
| 019 | S02E07 | Lie to Me | Todessehnsucht |
| 020 | S02E08 | The Dark Age | Das Mal des Eyghon |
| 021 | S02E09 | What's My Line? (1) | Die Rivalin |
| 022 | S02E10 | What's My Line? (2) | Das Ritual |
| 023 | S02E11 | Ted | Ted |
| 024 | S02E12 | Bad Eggs | Faule Eier |
| 025 | S02E13 | Surprise | Der Fluch der Zigeuner |
| 026 | S02E14 | Innocence | Der gefallene Engel |
| 027 | S02E15 | Phases | Der Werwolfjäger |
| 028 | S02E16 | Bewitched, Bothered and Bewildered | Der Liebeszauber |
| 029 | S02E17 | Passion | Das Jenseits lässt grüßen |
| 030 | S02E18 | Killed by Death | Der unsichtbare Tod |
| 031 | S02E19 | I Only Have Eyes for You | Ein Dämon Namens Liebe |
| 032 | S02E20 | Go Fish | Das Geheimnis der Fischmonster |
| 033 | S02E21 | Becoming (1) | Wendepunkte |
| 034 | S02E22 | Becoming (2) | Spiel mit dem Feuer |

| # | Episode | Originaltitel | Deutscher Titel |
| 035 | S03E01 | Anne | Anne - Gefangen in der Unterwelt |
| 036 | S03E02 | Dead Man's Party | Die Nacht der lebenden Toten |
| 037 | S03E03 | Faith, Hope & Trick | Neue Freunde, Neue Feinde |
| 038 | S03E04 | Beauty and the Beasts | Dr. Jekyll and Mr. Hyde |
| 039 | S03E05 | Homecoming | Die Qual der Wahl |
| 040 | S03E06 | Band Candy | Außer Rand und Band |
| 041 | S03E07 | Revelations | Der Handschuh von Myhnegon |
| 042 | S03E08 | 8 Lovers Walk | Liebe und andere Schwierigkeiten |
| 043 | S03E09 | The Wish | Was wäre wenn... |
| 044 | S03E10 | Amends | Heimsuchungen |
| 045 | S03E11 | Gingerbread | Hänsel und Gretel |
| 046 | S03E12 | Helpless | Die Reifeprüfung |
| 047 | S03E13 | The Zeppo | Die Nacht der lebenden Leichen |
| 048 | S03E14 | Bad Girls | Der neue Wächter |
| 049 | S03E15 | Consequences | Konsequenzen |
| 050 | S03E16 | Doppelgängland | Doppelgängerland |
| 051 | S03E17 | Enemies | Gefährliche Spiele |
| 052 | S03E18 | Earshot | Fremde Gedanken |
| 053 | S03E19 | Choices | Die Box von Gavrock |
| 054 | S03E20 | The Prom | Der Höllenhund |
| 055 | S03E21 | Graduation Day (1) | Das Blut der Jägerin |
| 056 | S03E22 | Graduation Day (2) | Tag der Vergeltung |

| # | Buffy | Angel | Originaltitel | Deutscher Titel | |
| 057 | S04E01 | The Freshman | Frischlinge | ||
| 058 | S01E01 | City of... | Licht und Schatten | ||
| 059 | S04E02 | Living Conditions | (K)eine Menschenseele | ||
| 060 | S01E02 | Lonely Hearts | Einsame Herzen | ||
| 061 | S04E03 | The Harsh Light of Day | Der Stein von Amara | ||
| 062 | S01E03 | In the Dark | Der Ring von Amara | ||
| 063 | S04E04 | Fear, Itself | Der Dämon der Angst | ||
| 064 | S01E04 | I Fall to Pieces | Die Maschen des Dr. Meltzer | ||
| 065 | S04E05 | Beer Bad | Das Bier der bösen Denkungsart | ||
| 066 | S01E05 | Rm w/a Vu | Zimmer mit Aussicht | ||
| 067 | S04E06 | Wild at Heart | Wilde Herzen | ||
| 068 | S01E06 | Sense & Sensitivity | Verwirrung der Gefühle | ||
| 069 | S04E07 | The Initiative | Die Initiative | ||
| 070 | S01E07 | Bachelor Party | Party mit Biss | ||
| 071 | S04E08 | Pangs | Der Geist der Chumash | ||
| 072 | S01E08 | I Will Remember You | Liebe auf Zeit | ||
| 073 | S04E09 | Something Blue | Mein Wille geschehe | ||
| 074 | S01E09 | Hero | Helden wie wir | ||
| 075 | S04E10 | Hush | Das große Schweigen | ||
| 076 | S04E11 | Doomed | Das Opfer der Drei | ||
| 077 | S01E10 | Parting Gifts | Das Abschiedsgeschenk | ||
| 078 | S01E11 | Somnambulist | Schatten der Vergangenheit | ||
| 079 | S04E12 | A New Man | Metamorphosen | ||
| 080 | S01E12 | Expecting | Teuflische Leidenschaft | ||
| 081 | S01E13 | She | Die Frauen der Oden Tals | ||
| 082 | S04E13 | The I in Team | Schein und Sein | ||
| 083 | S04E14 | Goodbye Iowa | Die Kampfmaschine | ||
| 084 | S01E14 | I've Got You Under My Skin | Das Böse an sich | ||
| 085 | S01E15 | The Prodigal | Vaterliebe | ||
| 086 | S04E15 | This Year's Girl | Böses Erwachen | ||
| 087 | S04E16 | Who Are You | Im Körper des Feindes | ||
| 088 | S01E16 | The Ring | Die Gladiatoren von L.A. | ||
| 089 | S04E17 | Superstar | Jonathan, Superstar | ||
| 090 | S01E17 | Eternity | Für immer jung | ||
| 091 | S04E18 | Where the Wild Things Are | Die Unersättlichen | ||
| 092 | S04E19 | New Moon Rising | Abschiede | ||
| 093 | S01E18 | Five by Five | Alte Freunde | ||
| 094 | S01E19 | Sanctuary | Gehetzt | ||
| 095 | S04E20 | The Yoko Factor | Der Yoko Faktor | ||
| 096 | S04E21 | Primeval | Das letzte Gefecht | ||
| 097 | S04E22 | Restless | Jedem sein Alptraum | ||
| 098 | S01E20 | War Zone | Der Bandenkrieg | ||
| 099 | S01E21 | Blind Date | Die Augen der Vanessa Brewer | ||
| 100 | S01E22 | To Shanshu in L.A. | Duell mit dem Bösen |

| # | Buffy | Angel | Originaltitel | Deutscher Titel | |
| 101 | S02E01 | Judgment | Das Tribunal | ||
| 102 | S05E01 | Buffy vs. Dracula | Buffy vs. Dracula | ||
| 103 | S02E02 | Are You Now or Have You Ever Been | Das Hotel Hyperion | ||
| 104 | S05E02 | Real Me | Lieb Schwesterlein mein | ||
| 105 | S02E03 | First Impressions | Die Stunde des Deevak | ||
| 106 | S05E03 | The Replacement | Der doppelte Xander | ||
| 107 | S02E04 | Untouched | Außer Kontrolle | ||
| 108 | S05E04 | Out of My Mind | Die Initiative lässt grüßen | ||
| 109 | S02E05 | Dear Boy | Wiedersehen macht Feinde | ||
| 110 | S05E05 | No Place Like Home | Sein und Schein | ||
| 111 | S02E06 | Guise Will Be Guise | Angel für einen Tag | ||
| 112 | S05E06 | Family | Familienbande | ||
| 113 | S02E07 | Darla | Darla | ||
| 114 | S05E07 | Fool for Love | Eine Lektion fürs Leben | ||
| 115 | S02E08 | The Shroud of Rahmon | Das Leichentuch des Rahmon | ||
| 116 | S05E08 | Shadow | Schatten | ||
| 117 | S02E09 | The Trial | Auf Leben und Tod | ||
| 118 | S05E09 | Listening to Fear | Alles Böse kommt von oben | ||
| 119 | S02E10 | Reunion | Die Wiedergeburt | ||
| 120 | S05E10 | Into the Woods | Das Ultimatum | ||
| 121 | S02E11 | Redefinition | Neuanfänge | ||
| 122 | S05E11 | Triangle | Der Hammer der Zerstörung | ||
| 123 | S02E12 | Blood Money | Schmutziges Geld | ||
| 124 | S05E12 | Checkpoint | Der Rat der Wächter | ||
| 125 | S02E13 | Happy Anniversary | Das Ende der Zeit | ||
| 126 | S05E13 | Blood Ties | Blutsbande | ||
| 127 | S02E14 | The Thin Dead Line | Die Nacht der Zombies | ||
| 128 | S05E14 | Crush | Die liebe Liebe | ||
| 129 | S02E15 | Reprise | Die Quelle des Bösen | ||
| 130 | S05E15 | I Was Made To Love You | Auf Liebe programmiert | ||
| 131 | S02E16 | Epiphany | Epiphanie | ||
| 132 | S05E16 | The Body | Tod einer Mutter | ||
| 133 | S02E17 | Disharmony | Disharmonie | ||
| 134 | S05E17 | Forever | Der Zauber der Ewigkeit | ||
| 135 | S02E18 | Dead End | Die Hand des Bösen | ||
| 136 | S05E18 | Intervention | Der Zorn der Göttin | ||
| 137 | S02E19 | Belonging | Das Portal | ||
| 138 | S02E20 | Over the Rainbow | Gefangene der Dimension | ||
| 139 | S05E19 | Tough Love | Götterdämmerung | ||
| 140 | S05E20 | Spiral | Auf der Flucht | ||
| 141 | S02E21 | Through the Looking Glass | Ein Thron für Cordelia | ||
| 142 | S05E21 | The Weight of the World | Die Last der Welt | ||
| 143 | S05E22 | The Gift | Der Preis der Freiheit | ||
| 144 | S02E22 | There's No Place Like Plrtz Glrb | Home, Sweet Home |

| # | Buffy | Angel | Originaltitel | Deutscher Titel | |
| 145 | S03E01 | Heartthrob | Herzflattern | ||
| 146 | S03E02 | That Vision Thing | Tödliche Visionen | ||
| 147 | S06E01 | Bargaining (1) | Die Auferstehung (1) | ||
| 148 | S06E02 | Bargaining (2) | Die Auferstehung (2) | ||
| 149 | S03E03 | That Old Gang of Mine | Meine alte Gang | ||
| 150 | S06E03 | After Life | Gruß aus der Hölle | ||
| 151 | S03E04 | Carpe Noctem | Der Geist des Marcus | ||
| 152 | S06E04 | Flooded | Geld und andere Sorgen | ||
| 153 | S03E05 | Fredless | Fre(u)dlos | ||
| 154 | S06E05 | Life Serial | Die Zeitschleife | ||
| 155 | S03E06 | Billy | Billy | ||
| 156 | S06E06 | All the Way | Halloween - Nacht der Überraschungen | ||
| 157 | S03E07 | Offspring | Die Prophezeiung | ||
| 158 | S06E07 | Once More, with Feeling | Noch einmal mit Gefühl | ||
| 159 | S03E08 | Quickening | Auf der Flucht | ||
| 160 | S06E08 | Tabula Rasa | Tabula Rasa | ||
| 161 | S03E09 | Lullaby | Wiegenlied für eine Liebe | ||
| 162 | S06E09 | Smashed | Alte Feinde, neue Freunde? | ||
| 163 | S06E10 | Wrecked | Der Fluch der Zauberei | ||
| 164 | S03E10 | Dad | Vaterfreuden | ||
| 165 | S06E11 | Gone | Verschwunden | ||
| 166 | S03E11 | Birthday | Die Qual der Wahl | ||
| 167 | S03E12 | Provider | Rätselraten | ||
| 168 | S06E12 | Doublemeat Palace | Geheimnisvolle Zutaten | ||
| 169 | S03E13 | Waiting in the Wings | Liebe und andere Schwierigkeiten | ||
| 170 | S06E13 | Dead Things | Manipulationen | ||
| 171 | S06E14 | Older and Far Away | Ein verfluchter Geburtstag | ||
| 172 | S03E14 | Couplet | Einsam, zweisam | ||
| 173 | S03E15 | Loyalty | Eine Frage der Loyalität | ||
| 174 | S06E15 | As You Were | Überraschender Besuch | ||
| 175 | S03E16 | Sleep Tight | Das Tor zur Hölle | ||
| 176 | S06E16 | Hell's Bells | Höllische Hochzeit | ||
| 177 | S06E17 | Normal Again | Zwei Welten | ||
| 178 | S03E17 | Forgiving | Vergebung | ||
| 179 | S03E18 | Double or Nothing | Zahltag | ||
| 180 | S03E19 | The Price | Der Preis der Magie | ||
| 181 | S06E18 | Entropy | Im Chaos der Gefühle | ||
| 182 | S03E20 | A New World | Eine neue Welt | ||
| 183 | S06E19 | Seeing Red | Warrens Rache | ||
| 184 | S03E21 | Benediction | Vater und Sohn | ||
| 185 | S06E20 | Villains | Wut | ||
| 186 | S03E22 | Tomorrow | Heute und morgen | ||
| 187 | S06E21 | Two to Go | Da waren's nur noch zwei | ||
| 188 | S06E22 | Grave | Der Retter |

| # | Buffy | Angel | Originaltitel | Deutscher Titel | |
| 189 | S07E01 | Lessons | Alles auf Anfang | ||
| 190 | S07E02 | Beneath You | Das Monster aus der Tiefe | ||
| 191 | S04E01 | Deep Down | Aus der Tiefe | ||
| 192 | S07E03 | Same Time, Same Place | Willows Welt | ||
| 193 | S04E02 | Ground State | Die Achse der Pythia | ||
| 194 | S07E04 | Help | Hilflos | ||
| 195 | S04E03 | The House Always Wins | Die Bank gewinnt immer | ||
| 196 | S07E05 | Selfless | Wandlungen | ||
| 197 | S04E04 | Slouching Toward Bethlehem | Der Hölle entgegen | ||
| 198 | S04E05 | Supersymmetry | Vertrauter Feind | ||
| 199 | S07E06 | Him | Liebesbeweise | ||
| 200 | S04E06 | Spin the Bottle | Flaschendrehen | ||
| 201 | S07E07 | Conversations with Dead People | Gespräche mit Toten | ||
| 202 | S04E07 | Apocalypse, Nowish | Die Ankunft | ||
| 203 | S07E08 | Sleeper | Unschuldig schuldig | ||
| 204 | S07E09 | Never Leave Me | Boten des Bösen | ||
| 205 | S07E10 | Bring on the Night | Wenn die Nacht beginnt | ||
| 206 | S07E11 | Showtime | Showtime | ||
| 207 | S04E08 | Habeas Corpses | Das weiße Zimmer | ||
| 208 | S07E12 | Potential | Die Anwärterin | ||
| 209 | S04E09 | Long Day's Journey | Kampf um die Sonne | ||
| 210 | S04E10 | Awakening | Das Erwachen | ||
| 211 | S07E13 | The Killer In Me | Der Mörder in mir | ||
| 212 | S04E11 | Soulless | Seelenlos | ||
| 213 | S07E14 | First Date | Das erste Date | ||
| 214 | S04E12 | Calvary | Das Geheimnis der Bestie | ||
| 215 | S07E15 | Get It Done | Das Angebot | ||
| 216 | S07E16 | Storyteller | Der Geschichtenerzähler | ||
| 217 | S04E13 | Salvage | Licht in der Dunkelheit | ||
| 218 | S04E14 | Release | Alte Feinde | ||
| 219 | S07E17 | Lies My Parents Told Me | Mütter und Söhne | ||
| 220 | S04E15 | Orpheus | Orpheus | ||
| 221 | S04E16 | Players | Gefährliches Spiel | ||
| 222 | S04E17 | Inside Out | Die Geburt | ||
| 223 | S04E18 | Shiny Happy People | Jasmine | ||
| 224 | S07E18 | Dirty Girls | Caleb | ||
| 225 | S04E19 | The Magic Bullet | Die magische Kugel | ||
| 226 | S04E20 | Sacrifice | Die letzten ihrer Art | ||
| 227 | S07E19 | Empty Places | ... und raus bist du | ||
| 228 | S04E21 | Peace Out | Hüter des Wortes | ||
| 229 | S07E20 | Touched | Die Quelle der Macht | ||
| 230 | S04E22 | Home | Ein verlockendes Angebot | ||
| 231 | S07E21 | End of Days | Das Ende der Zeit (1) | ||
| 232 | S07E22 | Chosen | Das Ende der Zeit (2) |

| # | Episode | Originaltitel | Deutscher Titel |
| 233 | S05E01 | Conviction | Adieu Kalifornien |
| 234 | S05E02 | Just Rewards | Der tiefe Abgrund |
| 235 | S05E03 | Unleashed | Werwolf Nina |
| 236 | S05E04 | Hell Bound | Nachschub für die Hölle |
| 237 | S05E05 | Life of the Party | Der Lorne-Effekt |
| 238 | S05E06 | The Cautionary Tale of Numero Cinco | Der Tag der Toten |
| 239 | S05E07 | Lineage | Mein Vater und ich |
| 240 | S05E08 | Destiny | Der Kelch der Qual |
| 241 | S05E09 | Harm's Way | Jeder ist wichtig |
| 242 | S05E10 | Soul Purpose | Der Parasit |
| 243 | S05E11 | Damage | Die Auserwählte |
| 244 | S05E12 | You're Welcome | Menschen wie wir |
| 245 | S05E13 | Why We Fight | Unter Wasser |
| 246 | S05E14 | Smile Time | Angriff der Mörderpuppen |
| 247 | S05E15 | A Hole in the World | Illyria |
| 248 | S05E16 | Shells | Menschenwelt |
| 249 | S05E17 | Underneath | Lindsey |
| 250 | S05E18 | Origin | Mein Sohn und ich |
| 251 | S05E19 | Time Bomb | Reise durch die Zeit |
| 252 | S05E20 | The Girl in Question | Bella Roma |
| 253 | S05E21 | Power Play | Machthunger |
| 254 | S05E22 | Not Fade Away | Die letzte Schlacht |
| Als Helfer habe ich ein PDF, zum Ausdrucken, erstellt: |
|---|
ca. 102kb |
Der Name DooM steht nicht nur für den Quantensprung in der Entwicklung der First Person Shooter und der Revolution am Videospielemarkt sondern ebenso für die Entwicklerfirma id Software und ganz besonders für die beiden Mitgründer: John Romero und John Carmack. Sie sind die Helden in David Kushners Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture. Daher beginnt Kushner sein Buch nicht mit der Gründung von id Software sondern beginnt mit der Kindheit seiner beiden Protagonisten und erzählt wie zwei computerbegeisterte Kids zu Schwergewichten der Videospieleindustrie wurden. Kushner gelingt es einen Einblick in das Wesen beider Protagonisten zu bieten, der dem Leser ansonsten verwehrt bleiben würde. Neben Carmack und Romero wirft Kushner auch einen Blick auf die Mitgründer Adrian Carmack und Tom Hall, sowie die ersten Angestellten, die nach den Firmengründern zu id Software stießen.
Neben den Protagonsiten wirft Kushner einen ebenso interessanten Blick auf die technischen Entwicklungen, also den Meilensteinen die zu id Softwares großen Erfolg führten. Gerade Wolfenstein 3D, das neben DooM das bekannteste Franchise von id Software ist, trug viel zum Erfolg von id Software bei und machte id Software zum Schwergewicht bevor überhaupt mit der Entwicklung von DooM begonnen wurde. Auch Quake, mit denen id Software nicht nur ihren Erfolg von DooM toppen konnten sondern den Markt ein weiteres mal revolutionierten, spielt eine große Rolle.
Daneben kommt auch der Publisher Apogee Software zur Sprache, der heute als 3D Realms immerhin noch einen bekannten Namen trägt. Mit Apogee bewieß id Software Mut denn man ließ sich auf die neue Vetriebsform Shareware ein, die sich für id Software als Glücksfall erwieß.
Natürlich darf in der Geschichte über id Software nicht die Debatte um gewalttätige Spiele fehlen. Gerade mit Wolfenstein 3D und DooM machte sich id Software für viele Kritiker zur Zielscheibe und auch gerade dadurch veränderten die Entwickler hinter diesen Spielen die Spielewelt nachhaltig.
Mit der Entwicklung von DooM erzählt Kushner auch wie es innerhalb von id Software anfing zu brökeln. Da John Romero einer der beiden Hauptprotagonisten ist, erzählt Kushner nicht nur wie es mit id Software nach DooM weiter ging sondern auch welche Karriere Romero nach id Software einschlug, der id Software nach der Entwicklung von Quake verlassen musste. Masters of DooM endet allerdings kurz vor der Fertigstellung von DooM³.
Kushner erzählt die wahre Geschichte von John Romero, John Carmack und id Software in einem angenehm lockeren Stil. Man glaubt fast einen unrealistischen Roman zu lesen und muss sich gelegentlich ins Gedächtnis rufen das es sich hierbei eben nicht um Fiktion handelt sondern eine recht akkurate Nacherzählung von tatsächlichen Ereignissen. Dabei lässt Kushner auch keine Details aus und zeigt auch die dunklen Seiten seiner Protagonisten. Allerdings traf er damit sicherlich auch den Kern, denn bevor sich Random House bereit erklärte Masters of DooM zu veröffentlichten, mussten Romero und Carmack ihr Einverständnis geben obwohl Kushner keinen von beiden mit dem Samthandschuh anfasst. Fans von Wolfenstein 3D, DooM und Quake sollten sich diese Perle auf jeden Fall nicht entgehen lassen. Allerdings ist Masters of DooM bisher nicht auf deutsch erschienen.
| Titel: | Masters of Doom: How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture | |
|---|---|---|
| Autor | David Kushner |
|
| Verlag: | Random House |
|
| ISBN (Hardcover): | 0-375-50524-5 |
|
| ISBN (Paperback): | 0-8129-7215-5 |
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| Amazon Link: |
Kurt Rauffer hat diese coole Titelsequenz im Stil der Bond-Streifen, als Studienarbeitsprojekt, kreeirt. Das ganze funktioniert sogar richtig gut.
via Neatorama
Die Jungs von Dorkly haben sich die Mühe gemacht 23 Dinge aufzuzählen, die in den Star Wars-Filmen nicht vor kommen.
via Neatorama

Am 13. Mai erscheint das neue DooM und tausende Fans können es kaum erwarten endlich die Pump Gun in die hand zu nehmen und ein paar Dämonen die Hölle heiß zu machen. Hier ein paar Fakten zu DooM, DooM II und DooM³:
Der Name DooM stammt von einem Zitat aus dem Film The Color of Money (Die Farbe des Geldes), mit Paul Newman und Tom Cruise in den Hauptrollen. In einer Szene nimmt Tom Cruise einen Koffer zur Hand in dem sich sein Billard-Queue befindet. Auf die Frage was er denn in dem Koffer hätte antwortet er im englischen Original mit „In here? Doom“.
Programmierer John Carmack entwickelte die DooM Engine während das Team an „Spear of Destiny“, der Fortsetzung ihrers Hits „Wolfenstein 3D,“ arbeitete. Dabei isolierte er sich in seinem Büro um, von äusseren Einflüssen abgeschottet, an der neuen Engine arbeiten zu können. DooM war auch nicht das Spiel für das Carmack die Engine entwickelte. Das erste Spiel, das mit der Engine entwickelt wurde, die später bei DooM eingesetzt wurde, war Shadowcaster von Raven Software, das immerhin sieben Monate vor DooM erschien.
Während der Entwicklung sollte DooM ein Spiel aus dem Alien-Franchise werden. Hierzu wurden sogar Verhandlungen mit der 20th Century Fox geführt, die die Rechte am Alien -Franchise besitzt. Allerdings verwarf man diese Idee, da man sonst auf die kreative Freiheit hätte verzichten müssen.
John Carmack hatte die Idee ein Spiel zu entwickeln das sich mit „Dämonen gegen Technologie“ umschreiben ließ. DooM entwickelte sich nun zu einer Mischung aus Alien und Evil Dead. Im fertigen Spiel gibt es daher immer noch viele Anleihen an das Alien-Franchise, wie z.B. einen multinationale Konzern, der in DooM UAC (Union Aerospace Corporation) heisst und zwei Schrotflinten, sowie eine Kettensäge, die der Protagonist Ash, von Evil Dead verwendet.
Es gibt aber eine Total Conversion, die aus DooM ein Alien-Spiel macht:
https://www.youtube.com/watch?v=_qbH_J7Od4M
Tom Hall, der als Creative Director an DooM arbeitete, schrieb ein umfassendes Designdokument, das DooM Bible getauft wurde. Während der Vorgänger Wolfenstein 3D fast ohne Handlung auskam, sollte DooM eine aufwändige Handlung besitzen. Das Spiel sollte auf dem Planeten Tei Tenga spielen, auf dem die UAAF (United Aerospace Armed Forces) zwei militärische Forschungseinrichtungen unterhielt.
Der Spieler konnte aus fünf spielbare Protagonisten auswählen, die über verschiedene Persönlichkeiten und Fähigkeiten verfügten: Lorelei Chen, John „Petro“ Pietrovich, Dimitri Paramo, Thi Barrett, znd Buddy Dacote. Das Spiel selbst sollte starten nachdem die fünf Protagonisten Karten spielten und von Dämonen überrascht wurden, die aus der Hölle kamen.
Hall plante das Spiel in sechs Episoden zu unterteilen. Die Handlung sollte bis in die Hölle führen und zurück durch das Höllentor, das die Dämonen nutzen, und in der Zerstörung von Tei Tenga münden, für die die Protagonisten letztendlich ins Gefängnis kamen.
John Carmack war allerdings strickt gegen eine derart ausgeschmückte Handlung, da er eine einfache und Aktion-orientierte Handlung bevorzugte. Laut Carmack ist „Handlung in einem Spiel wie die Handlung in einem Porno. Sie wird zwar erwartet, ist aber nicht wichtig.“
Da das Team, mit Ausnahme von Hall, die einfache Handlung bevorzugte, wurde Halls aufwändige Welt nicht umgesetzt und Hall wurde im Sommer 1993 gezwungen id Software zu verlassen.
Manche Ideen aus Halls DooM Bible haben ihren Weg ins fertige Spiel geschafft. Wie auch in der DooM Bible startet das Spiel in einem militärischen Forschungskomplex. Die Handlung führt auch in die Hölle und zurück. Tei Tenga wurde gegen die Planeten Phobos und Deimos
eingetauscht aber die Monde des Mars, mehrere Orte aus der DooM Bible, sowie Gegenstände und Monster fanden ihren Weg ins fertige Spiel.
Der Protagonist von DooM ist ein namenloser Marine, der meist als Doomguy bezeichnet wird. Laut John Romero soll dies dem Spieler die Möglichkeit geben selbst zum Protagnisten zu werden, wenn dieser eine leere Hülle ist, wodurch der Spieler leichter in die Spielwelt eintauchen kann.
Da id Software Anfang der 1990er ein kleines Unternehmen war, ist es nicht verwunderlich das die Anzahl der Personen, die an DooM mitgearbeitet haben überschaubar ist. In den Credits werden gerade einmal 15 Personen aufgezählt.
Den wichtigsten Anteil an der Entwicklung trugen die vier Firmengründer. John Carmack, entwickelte die bahnbrechende Engine. John Romero war für das Leveldesign zuständig und Tom Hall war für die detaillierte Welt verantwortlich. Adrian Carmack war für die blutige Gestaltung des Spiels verantwortlich.

DooM Credits
Adrian Carmack modellierte Tonmodelle vom Doomguy, dem Baron of Hell und dem Cyberdemon. Allerdings zeigte sich schnell das die Arbeit an diesen Tonmodellen sehr viel länger dauerte als gedacht. Daher wurde der Bildhauer Gregor Punchatz engagiert, der die Tonmodelle vom Arch-Vile, Mancubus, Revenant und dem Spiderdemon modellierte.
Gregor Punchatz ist der Sohn von Don Ivan Punchatz, der das Cover von DooM malte.
Die Tonmodelle selbst wurde dann bemalt und mit einer Videokamera aus 8 Winkeln gefilmt. Danach wurden die Bilder in den Computer übertragen und dort angepasst, eingefärbt und animiert. Dies sparte den Animatoren Adrian Carmack und Kevin Cloud sehr viel Zeit, das sie die überwiegende Anzahl an Sprites nicht per Hand zeichnen mussten.
Cyberdemon model scan, circa 1993. pic.twitter.com/yqdF5p0Ry7
— John Romero (@romero) 10. Dezember 2014
Die Schrotflinte und die Pistole in DooM waren Spielzeugwaffen, die in einer Toys‘r‘US Filiale gekauft wurden und dann mit der selben Methode digitalisiert wurden wie die Tonmodelle.
Bei der Kettensäge handelte es sich um eine Kettensäge, die Tom Halls Freundin besaß.
Die Händer, die die Waffen halten, sind die Hände von Kevin Cloud, der als Grafiker an DooM arbeitete.
Die Abkürzung BFG, für die mächstigste Waffe im Spiel, steht für „Big Fucking Gun“. Ein einzelner Schuss der Big Fucking Gun räumt auch einen kompletten Raum auf.
Für die Musik in DooM verwendete man Midi-Musik, die je nach verwendeter Soundkarte anders klang und technisch bedingt natürlich sehr künstlich klang. Inspiriert wurde die Musik allerdings von Metal Bands, nämlich den Bands die die Entwickler hörten, wie z.B.: Slayer, Metallica, Megadeth, Pantera, AC/DC, Alice in Chains, Stone Temple Pilots und Black Sabbath. Manche Musikstücke kann man sogar erkennen.
The Smashing Pumpkins, Warbringer, Hexen, and viele andere Bands haben einen Tribut zu DooM auf ihren Alben eingespielt. Der Gitarrist der Band Nazareth, Manny Charlton, nahm sogar ein Lied, mit dem Titel „Blood on the Walls“ auf und schickte John Romero die Aufname auf Kassette zu.
Die Soundeffekte von DooM tauchten inzwischen in vielen TV-Serien auf: Friends, The Simpsons, Family Guy, Mystery Science Theater 3000, E.R., Stargate SG-1, und Doctor Who. dies liegt z.B. daran das nicht alle Soundeffekte bei id Sofware entstanden sondern viele Soundeffekte schlicht aus einer Klangbibliothekt eingekauft wurden.
1995 erschien der erste DooM-Roman mit dem Titel „Knee-Deep in the Dead„, was auch gleichzeitig der Titel der ersten Episode in DooM ist. In diesem Roman heisst der Marine „Flynn ‚Fly‘ Taggart“.
Drei weitere Romane folgten: „Hell on Earth“, „Infernal Sky“ und „Endgame“. Geschrieben wurden die Romane von den Science Fiction Autoren David Friedman, unter dem Pseudonym Dafydd ab Hugh, und Brad Linaweaver.
Die Handlung der Romane weicht stark von der Handlung der Spiele ab und erweitert diese.
Die Monster im Spiel greifen nicht nur den Protagnisten an sondern greifen sich auch gegenseitig an. Selbst Monster aus der selben Spezies greifen sich an, wenn ein Monster ein Fass zum explodieren bringt und damit andere Monster verletzt.
Der aktuelle Zustand des Protagonisten wird in der Statusleiste in Form eines Gesichts angezeigt und das war bereits ein Bestandteil von Wolfenstein 3D. Eigentlich sollte das Gesicht einen entsetzten Ausdruck annehmen, wenn der Spieler in kurzer Zeit viel Schaden nimmt. Da es aber einen Bug im Source Code gibt, wird dieses Gesicht nur angezeigt wenn der Spieler 20 Punkte Gesundheit erhält, während er gleichzeitig Schaden nimmt.
Die erste Episode „Knee-Deep in the Dead“ (auch als Shareware Doom bekannt) wurde kostenlos verteilt um das Spiel zu bewerben. Die beiden Episoden „The Shores of Hell“ und „Inferno“ mussten von den Spielern nachgekauft werden. Später erschien DooM als Ultimate DooM, mit dem die Spieler noch die vierte Episode „Thy Flesh Consumed“ bekamen.
Der Titel „Thy Flesh Consumed“ stammt aus der King James Bibel. Die Level sind ebenfalls nach Textstellen der King James Bibel benannt.
In den Versionen bis zur Version 1.4 befindet sich ein Hakenkreuz im Level „E1M4 Command Control“. Ein Teil des Levels hat die Form eines Hakenkreuzes. Dies wurde von John Romero eingefügt, der damit eine Anspielung zu Wolfenstein 3D machte. Aufgrund von vielen Beschwerden änderte Romero das Level und entfernte das Hakenkreuz.
Während die meisten Level über Tage und Wochen entstehen. Das Level E4M2 „Perfect Hatred“ wurde von John Romero in gerade einmal sechs Stunden entwickelt. Romero begann gegen Mitternacht mit der Arbeit an diesem Level und wurde um 6 Uhr morgens fertig.
Das Level E2M7 „Spawning Vats“ ist das erste DooM-Level, das fertig gestellt wurde.
In der Alpha Version von DooM gab es eine frühe Version des Levels „Refueling Base“. Dieses Level tauchte als 10. Level in DooM II auf.
Bei vielen Geräten kommt irgendwann die Frage auf „läuft DooM drauf?“ Hier eine Liste mit Geräten auf denen DooM läuft: Läuft DooM drauf?
Eine der schlechtesten Version von DooM ist der 3DO-Port. Die Programmiererin Rebecca Heineman wurde im Oktober 1995 damit beauftragt das Spiel auf die 3DO-Konsole zu portieren. Der Publisher dachte fälschlicherweise das es recht einfach wäre ein Spiel von einem System auf ein anderes System zu portieren. Heineman wurde sogar gesagt das diese Version bereits über neue Level, Waffen und Features verfügen würde, und sie den Sourcecode lediglich etwas polieren müsste.
Es stellte sich sehr schnell heraus das Heineman von Anfang an anfangen musste und das obwohl sie im Oktober des selben Jahres damit fertig sein musste. Selbst die Musik konnte man nicht einfach verwenden, weswegen der Publisher Musiker anheuerte um einen neuen Soundtrack einzuspielen.
Heineman veröffentlichte den Sourcecode für ihre Portierung im Jahr 2014 auf der Webseite GitHub.
DooM war von Anfang an ein Hit. Die kostenlose Shareware Version wurde am 10 Dezember 1993 über das Computernetzwerk der Carnegie Mellon University verteilt, das am selben Tag auch gleich zusammenbrach. Der Ansturm der Fans war einfach zu groß.
In den nächsten Tagen brachen mehrere Universitätsnetzwerke zusammen weil Studenten das Spiel im Multiplayer-Modus über die Netzwerke ihrer Unis spielten.
Bei id Software kam das eigene Spiel natürlich genau so gut an wie im Rest der Welt und führte auch hier zu großen Problemen. Jay Wilbur, id Softwares CEO erzählte in einem Interview mit der Washington Post das man mit einigen Mitarbeitern reden musste, da sie Porjekte nicht zu ende führten, weil sie DooM spielten.
DooM war so populär das sogar andere Shooter als „DooM Clones“ bezeichnet wurden und das der PC-Absatz angekurbelt wurde. Anfang der 1990er besaßen die meisten Privatanwender, wenn sie einen PC besaßen, einen PC mit einem 386er Prozessor und der war für die meisten Spiele und Anwendungen auch völlig ausreichend. John Carmack machte sich allerdings die Leistung der schnelleren 486er Prozessoren zu Nutze. Wer DooM spielen wollte, musste einen leistungsfähigen PC mit einem 486er Prozessor besitzen und PCs waren Anfang der 1990er noch deutlich teurer als heute. Dies hielt jedoch viele Spieler nicht davon ab sich einen neuen PC zu kaufen nur um DooM spielen zu können.
Es wird geschätzt das DooM auf mehr PCs installiert war als Microsofts Windows 95, obwohl DooM eigentlich nicht beworben wurde, während Microsoft Millionen in die Werbung für Windows 95 steckte. Bill Gates soll sogar kurzzeitig interessiert gewesen sein id Software zu kaufen. Der Erfolg von DooM gab den Anstoss zur Entwicklung einer Windows 95 Version, um Windows 95 auch bei Spielern populär zu machen. Entwickelt wurde die Windows 95 bei Microsoft.
DooM ist auch heute noch, nach über 20 Jahren, unglaublich populär. John Romero veröffentlichte am 15. Januar 2015 ein neues DooM-Level. Wie zu erwarten stürzten sich viele Fans auf das Level.
It’s been 21 years since I made a DOOM level. Here’s my version of E1M8 using DOOM1.WAD. https://t.co/ueKM7gBbXd pic.twitter.com/NlmA9aIALN
— John Romero (@romero) January 15, 2016
In Deutschland wurde Doom von der Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften (BPjS) wegen der Gewaltdarstellung indiziert. Dies wurde im Bundesanzeiger Nr. 100 vom 31. Mai 1994 bekannt gegeben. Im August 2011 wurde im Bundesanzeiger Nr. 131 vom 31. August 2011 die Listenstreichung verkündet.
DooM war besonders erfolgreich wegen dem Shareware-Modell bei dem die erste Episode „Knee-Deep in the Dead“ kostenlos verteilt wurde und die beiden nachfolgenden Episoden nachgekauft werden mussten.
DooM II war nun nur noch als Vollpreisspiel erhältlich. Eine Sharewareepisode gab es nicht. John Carmack begründete dies damit das viele Spieler dachten das sie das Spiel durchgespielt hätten, nachdem sie die erste Episode beendet hatten.
Mit der Version Ultimate DooM wurden allerdings noch die beiden Episoden Master Levels for Doom II und No Rest for the Living nachgereicht.
Die Erstauflage von DooM II lag in den USA bei 600.000 Kopien. Diese sollte drei Monate reichen aber bereits nach einem Monat war die Erstauflage ausverkauft.
Bis im Jahr 2000 hatte DooM II in Europa bereits 20 Mio US Dollar umgesetzt. Davon stammte etwa 30% aus Deutschland und das, obwohl das Spiel in Deutschland indiziert war.
DooM II erschien auf dem PC nicht nur früher als auf allen anderen Systemen. Es erschien sogar befor DooM auf manche Systeme portiert wurde.
In DooM II gibt es zwei geheime Level, die in der deutschen Version fehlen. Dabei handelt es sich um die Level Wolfenstein und Grosse, in denen Hakenkreuze vorkommen. Die deutsche Version von DooM II ist die Version 1.666 und wenn man versucht eines der beiden Level über einen Cheat aufzurufen, stürzt das Spiel ab, da die Level schlicht fehlen.
Der Arch-Vile kommt zum ersten mal in der elften Episode von DooM II vor und ist ein formidabler Gegner. Die Angriffe mit denen der Arch-Vile den Spieler angreift, haben einen Radius. Befindet sich der Arch-Vile in diesem Radius kann er sich damit selbst verletzen.
Im letzten Level von DooM II, Icon of Sin, befindet sich ein abgehackter Kopf von John Romero. Dieser befindet sich im Endboss. Der Spieler muss mit dem Raketenwerfer in ein Loch im Kopf des Engbosses schiessen um das Spiel zu beenden. Mit dem Cheat Code idclip kann man hinter den Kopf des Endbosses gehen und dort den Kopf von John Romero sehen. Wenn man den Kopf verletzt verzerrt er sich vor Schmerzen und man kann John Romeros Stimme hören.
John Carmack ist Verfechter von Open Source Software und so ist es kein Wunder das die Engines von id Software früher oder später als Open Source veröffentlicht wurden. Der Quellcode von DooM wurde am 23. Dezember 1997 erstmals veröffentlicht. Am 03. Oktover 1999 wurde der Source Code unter der GNU GPL veröffentlicht und darf daher auch kommerziell genutzt werden.
Allerdings handelt es sich bei dem Source Code um den Source Code der Linux Version, da id Software für die DOS Version die DMX Sound Library verwendete. Trotzdem gab es schon nach wenigen Monaten mehrere Source Ports. Die Source Ports, wie etwa GZDoom, erweitern DooM und machen DooM auf modernen Systemen spielbar.
Den Source Code findet man hier: www.doomworld.com/idgames/idstuff/source/doomsrc
Dieser Artikel hat noch eine zweite Seite mit Fakten zu DooM³
Remakes from Jaume R. Lloret on Vimeo.
Vimeo User Jaume R. Lloret hat diesen tollen Supercut mit Originalen und seinen Remakes veröffentlicht. Ich bin ja an sich kein so großer Fan von Remakes aber so manches Remake fand ich sogar besser als die Vorlage und manch andere Remakes mag ich weil sie anders sind als die Vorlage.
Hier noch die Liste aller Filme:
via niceblog
1.21 Gigawatts ist ein Fantrailer, der ein fiktives Prequel von Back to the Future, bei uns als Zurück in die Zukunft bekannt, zeigt:
Würde es 1.21 Gigawatts geben, würde dieser zeigen wie Doc Brown an das Plutonium für seine Zeitreise kam. Sehr geile Idee und grandiose Umsetzung! Für diesen Trailer wurden Filmschnipsel aus folgenden Filmen verwurstet:
via niceblog