Neben GTA V ist Red Dead Redemption 2 derzeit das beliebteste Spiel aus dem Hause Rockstar. Auf dem Kanal Why Hats werden Hüte gemacht. In diesem wahnsinnig interessanten Video wird der Hut von Arthur Morgen, dem Protagonisten aus RDR2, nachgemacht. Das Ergebnis ist eine fast perfekte Kopie.
In diesem coolen Video vom Youtube Channel MetaBallStudios werden Kartengrößen von bekannten Videospielen verglichen. Das Video beginnt mit der Karte von Grand Theft Auto III, die mit 9km² noch recht klein ist, und endet mit der Karte von Minecraft, die gigantische 4,096,000,000km² groß ist.
Nach Masters of DooM, der Geschichte von id Software und deren Gründer, wirft David Kushner mit seinem Buch „Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto“ einen Blick auf die Geschichte von Grand Theft Auto und den Gründern von Rockstar Games: Sam und Dan Houser. Für dieses Projekt hat Kushner dutzende Interviews mit den Gründern und Angestellten von Rockstar Games geführt und ein sehr lesenswertes Buch geschrieben das einerseits die Geschichte von Rockstar erzählt und andererseits den Kampf dageben.
Die Geschichte von Grand Theft Auto beginnt als Race’n’Chase, in dem der Spieler einen Cop spielen sollte, der Raser jagd. Während der Entwicklung fällt den Spieltestern allerdings auf das es viel mehr Spaß macht den Raser zu spielen, vorallem wenn man Passanten über den Haufen fährt. Kurz danach fällt die Entscheidung: Laß den Spieler den Bösewicht spielen. Vielleicht macht das mehr Spaß.
Bald ist klar das diese Entscheidung nicht verkehrt war und aus Race’n’Chase wurde wenig später das erste Spiel im Grand Theft Auto-Franchise das mit rund 250 Million verkauften Einheiten eindeutig zu den erfolgreichsten Franchises der Videospielegeschichte gehört.
Kushner erzählt im Detail wie Rockstar Games mit Grand Theft Auto gezielt immer wieder ans gesellschaftliche Limit geht und sich mit dem amerikanischen Establisment anlegt. So erzählt er z.B. vom „Hot Coffee“ Skandal, der ausgelöst wurde als ein Fan in der PS2 Version von Grand Theft Auto:San Andreas ein Sexspielchen fand, dessen Existenz Rockstar Games zuerst leugnete und dann zugeben musste. Dieser Skandal führte zu einem Kampf mit den Freigabeorganisationen in den USA und Australien.
Die Gewalt in der Grand Theft Auto-Reihe führte auch zu weiteren Problemen für Rockstar Games. So lässt Kushner den Anwalt Jack Thompson, der sich vorgenommen hatte Rockstar Games und gewalttätigen Spielen ein Ende zu setzen, als Gegenspieler auftreten. Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto erzählt damit die Geschichte von Grand Theft Auto von zwei Seiten aus. Auf der einen Seite die Helden Rockstar Games und auf der anderen Seite den Antagonisten Jack Thompson.
Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto reicht zwar nie an seinen Vorgänger Masters of DooM heran, ist aber dennoch ein sehr lesenswertes Buch. Vorallem weil es einen Einblick in die Welt von Rockstar Games und deren Gründer Sam und Dan Houser gibt, die teilweise völlig abgehoben in ihrer eigenen Blase leben, es aber dennoch schaffen mit Grand Theft Auto Meilensteine der Videospielgeschichte zu schaffen. Allerdings ist Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto bereits 2012 erschienen und damit leider nicht mehr ganz aktuell, da GTA V erst 2013 erschienen ist.
Die BBC fand Kushners Buch übrigens so interessant das der Film „The Game Changers,“ mit Daniel Radcliffe in der Hauptrolle, produziert wurde, der sich hauptsächlich auf den Kampf zwischen den Housers gegen Jack Thompson konzentriert.
Die Macher von Retro City Rampage DX haben nun einen Nachfolger angekündigt: Shakedown Hawaii. Retro City Rampage DX entstand als Demake von GTA IV. Das ganze ist ein Top Down Shooter im Stil von GTA 1 und 2 mit Grafik im Stil der 90er Jahre und genau in diese Kerbe schlägt natürlich auch der Nachfolger Shakedown Hawaii. Allerdings spielt dieser nun im sonnigen Inselstaat Hawaii.
Der Protagonist von Retro City Rampage DX ist auch wieder der Protagonist von Shakedown Hawaii und wollte sich eigentlich auf Hawaii zur Ruhe setzen aber wie das in Fortsetzungen so ist, er darf es nicht, damit der Spieler was zum Zocken hat.
Grand Theft Auto ist eines der erfolgreichsten Franchises der Videospielegeschichte. Alleine GTA V hat sich inzwischen über 50 Mio mal verkauft. Hier mal eine handvoll interessante Fakten zur Reihe – ohne Rücksicht auf Spoiler!
Allgemeine Fakten zu GTA
Vor GTA kamen die Lemminge
Das erste GTA-Spiel wurde von DMA Design entwickelt, die später in Rocktar North umbenannt wurden. DMA bedeutete nichts aber wurde als Direct Mind Access oder Doesn‘t Mean Anything interpretiert.
Der erste große Erfolg von DMA Design war das Puzzle-Spiel Lemmings. Das Spiel besass auch schon ziemlich viele Splatter-Effekte, denn die Lemminge wurde zerquetscht, latschten ungerührt in Lavaströme, fielen von hohen Treppen oder wurden durch andere fiese Methoden ins Jehnseits befördert.
Die GTA-Spiele werden in 3 Universen eingeteilt
Das erste Universum ist das 2D-Universum, da es sich bei GTA und GTA 2 um Spiele in einer Welt handelt die von oben gezeigt wird und daher nach einer 2D-Welt aussieht obwohl das Spiel bereits 3D Modelle für Gebäude besitzt. Mit GTA III wurde das 3D-Universum eingeführt, da die Welt erstmals in einer 3D-Umgebung dargestellt wurde. Mit GTA IV wurde ein neues HD-Unversum eingeführt, da GTA IV über eine neue Engine verfügt die eine deutlich bessere Grafik besitzt.
Nur ein einziger Teil spielt nicht in den USA
GTA London 1969 und GTA London 1961, die Erweiterungen zu GTA sind die einzigen Teile der Reihe, die nicht in den USA spielen.
Die Spieler konnten in GTA London 1960 und GTA London 1961 das namensgebende London unsicher machen. In GTA 2 spielt die Handlung in Anywhere City, was natürlich auch eine Stadt in den USA sein könnte aber eben nicht sein muss.
Es gibt Hauptspiele und Nebenspiele
Das erste GTA bekam zwei Erweiterungen mit dem Titel GTA London 1969 und dessen Erweiterung GTA London 1961. Beide Spiele setzen ein Original von GTA voraus um gespielt werden zu können.
GTA III und GTA Vice City bekamen jeweils eine Vorgeschichte mit dem Titel Grand Theft Auto: Liberty City Stories und Grand Theft Auto: Vice City Stories.
GTA IV bekam zwei Erweiterungen mit dem Titel The Lost and Damned und The Ballad of Gay Tony, deren Handlung zur selben Zeit spielt. Bei allen drei Spielen gibt es die selbe Mission, die dann aus der Sicht des jeweiligen Protagonisten erzählt wird.
Daneben gibt es noch GTA: Advanced, das zum 3D-Universum gezählt wird aber spielerisch eigentlich zum 2D-Universum gehört.
GTA: Chinatown Wars ist ein mobiles Spiel das zum HD-Universum gezählt wird und grafisch eine Mischung aus dem 2D- und 3D-Universum darstellt.
Vor GTA III konnten die Spieler nur Autos fahren. In GTA III wurden Boote und ein Flugzeug eingeführt und in GTA Vice City wurden noch Motorräder eingeführt. In GTA San Andreas auch Fahrräder. Der Grund hierfür lag darin das es technisch nur schwer möglich war andere Fahrzeuge in GTA III zu realisieren. Laut der Anleitung waren Motorräder in Liberty City schlicht verboten.
Es gibt keine Kinder in GTA
Es ist schon auffällig das eigentlich keine Kinder in den GTA-Spielen vorkommen. Was aber auch nicht verwunderlich ist, da Spieler nicht selten Amok laufen und bei Kindern hört der Spaß bekanntlich auf.
Die Betaversion von GTA III enthielt allerdings noch Kinder. Sie wurden aus dem Spiel entfernt um den Kritikern von vornherein Wind aus den Segeln zu nehmen da man befürchtete GTA III würde als „Kinder-Killer-Simulator“ bezeichnet werden.
Es gibt jedoch mindestens ein Kind in der Reihe. In Spiel Vice City Stories kommt das Baby Mary-Beth Williams vor. Der Spieler tötet im Verlauf der Handlung die Eltern von Mary-Beth.
Mary-Beth Williams in Vice City Stories
Jedes der Hauptspiele, seit GTA III, wurde verschoben
Seit GTA III erschienen sämtliche Hauptspiele mit Verspätung. GTA III wurde um drei Wochen verschoben, da man nach dem 11. September 2001 ein paar Anspielungen auf New York aus dem Spiel entfernte. Vice City wurde um eine Woche verschoben um sicher zu stellen das man genügend Kopien besaß um den Markt bedienen zu können. San Andreas wurde ebenfalls um eine Woche verschoben, die Verschiebung wurde jedoch nicht begründet. GTA IV wurde vom Oktober 2007 auf den April 2008 verschoben um das Spiel zu polieren, was ja sicherlich nicht geschadet hat. GTA V wurde aus dem selben Grund vom zweiten Quartal 2013 in den September verschoben. Die PC Version wurde sogar vom September 2014 auf den 27. Januar 2015 und dann noch einmal auf den 24. März 2015 und erschien dann, nach einer weiteren Verschiebung, am 14. April 2015.
Die GTA-Reihe hat sich inzwischen über 200 Mio mal verkauft
GTA V hat sich inzwischen mehr als 53 Mio mal verkauft und ist somit das viert erfolgreichste Spiel überhaupt. Vor GTA V liegen nur Tetris (100 Mio), Wii Sports (83 Mio) und Minecraft (70 Mio). Die gesammte Reihe hat sich insgesammt über 200 Mio verkauft und ist erfolgreicher als z.B. Call of Duty und Die Sims.
GTA machte sich über Driver lustig
1999 erschien das Spiel Driver, das ähnlich wie GTA ein Open World Spiel ist, bei dem man eine Stadt erkunden kann. Daher wurde Driver in GTA durch den Kakao gezogen. In GTA III gibt es die Mission Two-Faced Tanner. Der Protagonist von Driver heisst Tanner. In der Einführung zu dieser Mission wird Tanner als „komisch animiert“ und „völlig unbrauchbar ausserhalb eines Autos“ bezeichnet. Dies ist eine Anspielung darauf das die Spielfigur in Driver 2 schlecht zu spielen war, was viel Kritik auf sich zog. Man ging bei GTA III sogar so weit das der Figur die Animationen einer Frau gegeben wurde.
In der Vice City-Mission Autocide ist das Ziel einer Assassination eine Person mit dem Namen Dick Tanner und in San Andreas kann man eine Figur sehen die ein Videospiel spielt und das Spiel mit “This sucks! I mean, how could Refractions mess up so bad? Tanner, you suck ass” kommentiert. Refractions ist eine Anspielung auf die Drive-Entwickler Reflections Interactive.
Es gibt nur eine Handvoll Celebrities, die sich selbst sprechen
Fast alle Celebrities in GTA sind Parodien, die auch anders heissen. Der erste Celebrity, der in einem GTA auftrat ist Phil Collins. In Vice City Stories gibt er ein Konzert und singt „In the Air tonight“. Der Spieler muss Collins for Auftragskillern schützen. Wenn man die Mission besteht, erhält man 6.000,-$ und bekommt eine sehr eigentümliche Interpretation im Spiel zu sehen.
Rockstar zahlt für schlechte Presse
Um die GTA-Reihe zu bewerben zahlte Rockstar große Mengen für schlechte PR. Der PR-Guru Max Clifford setzte teils völlig abstruse Geschichten über GTA in die britische Presse um GTA in ein schlechtes Licht zu rücken. Dies sorgte dafür das sich politiker aktiv gegen GTA einsetzten, was wiederum dazu führte das GTA im Gespräch blieb und was im Gespräch ist, ist meist auch recht populär. GTA III hat es jedenfalls nicht geschadet, ganz im Gegenteil. Das Spiel verkaufte sich inzwischen über 17 Mio mal.
Neue Farbe, neues Glück
In den GTA-Spielen kann man der Polizei entkommen, wenn man sein Auto in einer Filiale von „Pay‘n‘Spray“ umlakieren lässt. Einzig in GTA 2 existiert diese Gruppe nicht, da man dort eine Filiale von „Max Paynt“ aufsuchen muss.
Eine Max Paynt Filiale in GTA 2
Dies ist eine Anspielung auf die Videospielreihe Max Payne, die seit dem dritten Teil übrigens von Rockstar Games entwickelt wird.
Wasser ist gefährlich
Die Spielfiguren in GTA können erst seit GTA San Andreas schwimmen. In GTA und GTA 2 ist das Wasser sofort tödlich und dient als Absperrung, damit Spieler bestimmte Objekte nicht oder nur schwer erreichen können.
In GTA III und GTA Vice City verliert die Spielfigur Lebenspunkte sobald sie weiter als bis zur Brust im Wasser steht. Im Handbuch zu GTA III wurde das damit begründet das das Wasser um Liberty City herum so giftig wäre, das es für einen Schwimmer tödlich wäre.
Jack Thompson gegen Grand Theft Auto
Der Anwalt Jack Thompson bekämpfte GTA und verlor wegen seinem Kampf gegen GTA 2008 seine Zulassung als Anwalt. 2003 versuchte er Rockstar Games mit einer Sammelklage auf Schadensersatz in Höhe von 246 US Dollar zu verklagen. Die Anwälte von Rockstar Games beriefen sich auf das verfassungsmäßige Recht auf freie Meinungsäußerung und siegten vor Gericht.
Jack Thompson hat inzwischen übrigens seine Zulassung als Anwalt verloren.
Rockstar Games spielt gerne mit Wörtern
Die Entwickler von Rockstar Games spielen gerne Wortspiele. Eine beliebte Biermarke im GTA Universum ist Pißwasser, eine Anspielung auf die Tatsache das amerikanisches Bier oft als dünn und wässrig wahrgenommen wird. Der Slogan von Pißwasser ist ebenfalls ein bissiges Wortspiel. Der Slogan ist „You‘re in, for a good time!“. Ohne dem Komma würde dieser Satz: „Du wirst eine schöne Zeit haben!“ bedeuten aber durch das Komma wird daraus „Du sitzt für einige Zeit in der Scheisse!“
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Der Peel P50 ist eines der kleinsten (und sicherlich ulkigsten) Autos, das jehmals gebaut wurde. Vom P50 wurden zwischen 1961 und 1963 gerade mal 120 Stück gebaut und heute existieren nur noch 27 Stück. Die Chance zu haben, diesen wahnsinns Klassiker zu fahren, ist daher sehr gering. Durch einen GTA V-Mod ist der P50 aber für jederman zu haben.
Das ist der erste Trailer zum Zweiteiler The Gamechangers von der BBC, der von der Geschichte von Grand Theft Auto handelt. Rockstar Games Gründer Sam Houser wird von Daniel Radcliff gespielt und der Anwalt Jack Thompson, der Jahre lang versuchte GTA verbieten zu lassen, von Bill Paxton. Rockstar Games ist nicht an diesem Projekt beteiligt und der Publisher Take Two verklagte die BBC. Der erste Teil des Zweiteilers wird am 19. September auf BBC Two gesendet.
Retro City Rampage ist ein Action-Adventure im Stil der ersten beiden GTA-Teile. Da das Spiel auch wunderbar in die 1990er passen würde, wird es jetzt auch nach MS-DOS portiert. Das wurde auf Facebook bekannt gegeben. Die MS-DOS Version wird dann als Retro City Rampage 486 erscheinen. Besitzer einer Windows- oder MAC-Version bekommen die MS-DOS Version kostenlos.
Um das Spiel unter MS-DOS spielen zu können wird ein Intel 486, 3,7MB Speicherplatz auf der Festplatte und 4MB Hauptspeicher vorraus gesetzt. Ich werde das dann aber wohl eher in der DOSBox ausprobieren, wenns denn mal erschienen ist. Bisher ist nämlich noch kein Veröffentlichungsdatum bekannt.
Dies ist ein Clip zum ersten Vice City Mod für GTA V von taltigolt. Laut taltigolt arbeitet er derzeit noch daran und der Mod ist noch lange nicht fertig. Es wird auch keine spielbare Version von Vice City in GTA V werden sondern dieser Mod soll lediglich eine Karte von Vice City, mit der Engine von GTA V, sein.
Es gab bereits einen Vice City Mod für GTA IV, der aber leider nie fertig gestellt wurde. Vielleicht findet sich diesmal ein Team, das Vice City entsprechend auf GTA V portiert.
Der Publisher Take-Two klagt gegen die BBC wegen des TV-Zweiteilers Game Changer über die Geschichte von Grand Theft Auto, der auf Jack Kushners Buch Jacked: The Outlaw Story of Grand Theft Auto basiert. Game Changer erzählt den Aufstieg von Rockstar Games und die Kontroversen um die GTA-Reihe. Daniel Ratcliffe und Bill Paxton spielen die Hauptrollen.
Ein Punkt der Klage gegen die BBC ist der Verstoß gegen das Markenrecht. Da weder Take-Two noch Rockstar Games an dem Projekt beteiligt sind, will man verhindern dass die Trademarks von GTA missbraucht werden. Take-Two hatte sich deswegen mehrmals erfolglos mit der BBC in Verbindung gesetzt. Ob Game Changer nun tatsächlich sehr kritisch gegenüber Rockstar Games und GTA ist, ist fraglich, da die BBC z.B. von einem „geistigen Kind britischer Spiele-Genies“ spricht und von einer Erfolgsgeschichte, die ausnahmsweise einmal nicht im Silicon Valley ihren Anfang genommen hat. Game Changer ist ausserdem ein Teil der Kampagne „Make it Digital„, mit der die BBC Kinder und Jugendliche zum Programmieren anregen will.